Nace VCCP+, la división especializada en gaming de VCCP
VCCP presenta VCCP+ su nueva división especializada en gaming, que ofrecerá soluciones respaldadas en datos para ayudar a las marcas a crear valor a largo plazo retando las formas en la que han enfocado tradicionalmente su reducida presencia en el mundo del gaming.
El poder del gaming como medio y como parte de la cultura popular ha sido malinterpretado durante mucho tiempo por las marcas. La obsesión por el metaverso está desviando la atención de la oportunidad de negocio que supone el “multiverso del gaming”, un complejo y próspero ecosistema de plataformas, medios y culturas que las marcas no están sabiendo aprovechar, y que alcanza una audiencia insatisfecha de 2.700 millones de jugadores en todo el mundo, mayor incluso que la de una plataforma como Facebook.
Hoy en día, la industria del gaming es mucho más que jugar a los videojuegos. El multiverso del gaming integra medios, contenidos, plataformas, influencers, creadores de contenido, diseñadores de experiencias, el mundo del entretenimiento y los deportes… elementos que hay que incorporar a la estrategia de las marcas.
Los puntos de contacto del multiverso del gaming superan a los canales de comunicaciones sociales y tradicionales existentes. Los contenidos de gaming en YouTube, por ejemplo, superan a HBO, Netflix y Hulu juntos. Y estas cifras no harán más que acelerarse con una nueva generación de gamers para los que los videojuegos son parte fundamental de su identidad y su vida social. Pese a ello, la inversión actual en gaming es actualmente 100 veces menor que la inversión publicitaria en Facebook y cuatro veces menor que en la prensa.
VCCP+ pretende alterar este status quo dotando a las marcas de datos, experiencias, ideas y partnerships adecuados para explotar el potencial de gaming como fuerza de marketing, dado que en el futuro inmediato, contar con una estrategia y planes always-on en el mundo del gaming serán una necesidad fundamental.